VR과 EEG 기술의 완벽한 조화
이 혁신의 핵심은 Meta VR 헤드셋 내에 뇌파도(EEG) 센서를 통합하는 데 있다. 우리가 알고 있는 EEG는 뇌의 전기적 활동을 측정한다. VR의 몰입형 경험과 결합하면 다양한 VR 유발 자극에 대한 신경 반응에 대한 자세한 보기를 제공한다.
"가상현실은 큰 화면에서 무언가를 하는 것보다 훨씬 몰입감이 뛰어나다."라고 코크렐 공과대학 (Cockrell School of Engineering)의 수석 연구원이자 교수인 루 난슈(Nanshu Lu)는 강조했다. "사용자에게 보다 현실적인 경험을 제공하고 우리 기술을 통해 뇌가 해당 환경에 어떻게 반응하는지 더 잘 측정할 수 있다."
소프트 사이언스(Soft Science)에 발표된 이 연구는 현대 상업 시장과 차별화된다. EEG와 VR 통합은 새로운 것이 아니지만 기존 장치의 가격은 터무니없이 높다. 반대로 UT 오스틴 팀이 개발한 EEG 전극은 사용자의 편안함을 우선시하여 장기간 사용이 가능하고 잠재적인 응용 범위를 넓힐 수 있다.
대부분의 상업용 EEG 솔루션에는 전극이 가득한 모자를 착용하는 것이 포함된다. 그러나 이들은 VR 헤드셋과 호환되지 않는다. 또한, 기존의 전극은 종종 모발 방해로 인해 두피와의 연결을 설정하는 데 어려움을 겪는다. 연구팀은 이 문제를 혁신적으로 해결했다. 루(Lu) 연구실의 핵심 구성원인 리 홍비안(Hongbian Li)는 "이러한 모든 주류 옵션에는 우리 시스템으로 극복하려고 노력한 중대한 결함이 있다."고 말했다.
리(Li)는 이러한 문제를 해결하기 위해 부드러운 전도성 재료로 구성된 독특한 스폰지 전극 개발을 주도했다. 이 재설계된 헤드셋은 상단 스트랩과 이마 패드에 내장된 전극, Lu의 전자 문신을 연상시키는 유연한 회로, 후면에 위치한 EEG 기록 장치를 자랑한다.
지평 넓히기: 로봇, 인간 및 VR
이 획기적인 기술의 의미는 광범위한다. 주목할만한 응용 프로그램 중 하나는 UT 오스틴의 대규모 인간-로봇 상호 작용 연구에 통합된 것이다. 여기에서 개인은 VR 헤드셋을 사용하여 로봇의 유리한 지점에서 이벤트를 볼 수 있으며 연장된 관찰 기간 동안 인지 부하를 측정할 수 있는 추가 이점이 있다.
로봇 배송 프로젝트에 참여한 또 다른 충실한 루이스 센티스(Luis Sentis)는 "로봇의 눈을 통해 볼 수 있다면 사람들이 로봇에 어떻게 반응하는지 더 명확하게 보여주고 잠재적인 사고가 발생할 경우 작업자가 안전을 모니터링할 수 있다.”
발명의 잠재력을 평가하기 위해 연구원들은 VR 게임을 도입했다. 그들은 두뇌-기계 인터페이스 전문가인 호세 델 R. 밀란(José del R. Millán)과 협력하여 EEG가 전체적으로 두뇌 활동을 세심하게 기록하면서 사용자가 방향 지시를 얼마나 주의 깊게 처리하고 반응하는지 평가하는 운전 시뮬레이션을 고안했다.
예비 특허 신청서가 이미 제출된 이 팀은 VR 및 EEG 산업에 혁명을 일으키고 놀라운 기술을 더욱 개선하고 확장하기 위한 파트너십을 적극적으로 모색하고 있다.