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  [] [메타버스 크래프톤] AI 기반 가상 인간을 구축하는 PUBG 제작자  게시글을 twitter로 보내기 게시글을 facebook으로 보내기 게시글을 카카오스토리로 보내기
write date : 2022-02-11 11:56:25   

[메타버스 크래프톤] AI 기반 가상 인간을 구축하는 PUBG 제작자. Krafton의 김창현 ​​대표는 "새로운 기술을 적극 활용하여 게이머와 제작자에게 독특한 경험을 제공할 것"이라고 말했다.


AI 기반 가상 인간을 구축하는 PUBG 제작자


Krafton의 김창현 ​​대표는 "새로운 기술을 적극 활용하여 게이머와 제작자에게 독특한 경험을 제공할 것"이라고 말했습니다.Krafton의 김창현 ​​대표는 "새로운 기술을 적극 활용하여 게이머와 제작자에게 독특한 경험을 제공할 것"이라고 말했다.

 

  • PUBG Mobile 및 Battlegrounds Mobile India의 창시자인 Krafton은 초현실주의 캐릭터 생산 기술을 활용하여 인간의 디지털 아바타를 만들고 AI, 텍스트 음성 변환, 음성 대 텍스트 및 음성 대 얼굴을 활용하여 개선할 것이라고 말했다.
  • 그들의 커뮤니케이션 능력 PUBG Mobile 및 Battlegrounds Mobile India와 같은 게임으로 유명한 한국게임회사인 Krafton은 가상인간 모델링사업으로 Metaverse 밴드왜건에 뛰어들었다. 

 

Krafton은 하이퍼리얼리즘 캐릭터 생산 기술을 활용하여 인간의 디지털 아바타를 만들고 인공 지능(AI), 텍스트 음성 변환, 음성 대 문자 및 음성 대 얼굴을 활용하여 의사소통 기술을 향상시킬 것이라고 말했다.

 

  © 운영자



가상 인간은 또한 모션 캡처된 생생한 움직임, 눈동자 움직임, 다양한 표정 및 피부의 머리카락을 보여줄 것이다.

지난 달 타운홀에서 Krafton의 CEO인 CH Kim은 회사가 새로운 기술을 적극 활용하여 게이머와 제작자에게 독특한 경험을 제공할 것이라고 말했다.

신석진 크리에이티브 디렉터는 “인터랙티브 가상세계(메타버스)를 단계적으로 구현하기 위해 준비하고 있으며, 이러한 기술의 무한한 확장성에 대한 믿음을 바탕으로 가상 인간과 콘텐츠의 더 발전된 버전을 지속적으로 선보일 것”이라고 Krafton은 성명에서 말했다.

하이퍼리얼리즘은 예술가들이 실제와 같은 환상을 주는 조각과 그림을 만들도록 영감을 준 오래된 예술 개념이다. 현재 디지털 캐릭터를 실제 사람처럼 보이게 하는 도구에 액세스할 수 있는 게임개발자와 애니메이터에게 큰 호응을 얻었다. FIFA 22와 같은 게임의 캐릭터는 실제 캐릭터와 거의 비슷하게 보이고 움직인다.

디지털 인간은 메타버스에서 중요한 톱니가 될 것이며 가상 세계에서 실제 인간을 대표할 것이다. 처음에는 가상 아바타를 사용자 정의하는 옵션이 옷과 스킨으로 제한된다. 그러나 메타버스의 도입이 확대되고 사람들이 그 안에서 더 많은 시간을 보내기 시작하면서 실제 자신과 유사한 가상 아바타에 대한 수요도 증가할 것으로 예상된다.

인도는 애니메이션 및 게임 개발의 새로운 허브로 부상하고 있다. 팬데믹 이후 여러 해외 게임 스튜디오가 개발 작업을 인도에 아웃소싱했다. 2022-23년 연합예산은 애니메이션, 시각 효과, 게임 및 만화(AVGC) 분야의 고용 기회를 인정했으며, 정부는 글로벌 시장에 서비스를 제공하기 위해 국내 역량을 강화하는 방법을 권고하기 위해 태스크포스를 구성할 것이라고 밝혔다.

 

 

한국메타버스산업협회 출범···신수정·고진 공동 회장 선출

통신 3사와 삼성전자, CJ올리브네트웍스, LG CNS,네이버 등 임원사에

2021/11/09 

 

한국메타버스산업협회(K-META)가 9일 메타버스 플랫폼으로 창립총회를 개최, 정식 발족했다.

이날 창립총회는 메타버스 기업 관계자 130여명이 온라인으로 정관 확정, 임원 선출 등 협회 설립과 운영에 필요한 안건을 승인했다. 초대회장은 현 한국가상증강현실산업협회(KoVRA) 신수정 회장과 현 한국모바일산업연합회(MOIBA) 고진 회장이 공동 회장에 선출됐다. 또 KT․SKT․LGU+ 등 이동통신3사와 삼성전자, CJ올리브네트웍스, LG CNS, 네이버, 카카오게임즈, 원스토어 등 국내 IT분야 대표기업과 위지윅스튜디오, 한빛소프트, 스코넥엔터테인먼트, 시어스랩 등 주요 가상융합기술(XR) 관련 기업들이 임원사에 뽑혔다.

한국메타버스산업협회 9일 메타버스로 창립총회를 열고 정식 발족했다.

앞으로 협회는 다양한 분야의 신규 회원사 참여를 유도해 외연을 확장하는 한편 회원사간 협력과 메타버스 얼라이언스 지원 등 메타버스 산업을 위한 주도적 역할을 수행, 명실상부하게 메타버스 산업을 대표하는 협회로 자리매김할 방침이다.

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이날 신수정 공동회장은 취임사에서 "한국메타버스산업협회가 민간의 혁신적인 활동과 정부의 정책적 지원을 연결하는 가교역할을 수행해 메타버스산업이 우리 경제의 새로운 성장동력이 되도록 최선을 다하겠다"고 말했다. 또 고진 공동회장은 “다양한 분야의 산업 현장 목소리를 수렴하고 비즈니스 기회를 발굴함으로써 회원사들의 공동 사업을 구축하고 이익을 공유할 수 있는 토대를 만들어 나가겠다"고 밝혔다.

한편, 김정삼 과기정통부 소프트웨어정책관은 "국내 최초의 메타버스 사업자단체 출범으로 메타버스 산업 발전과 생태계 확장을 위한 기업들의 협력 기반이 마련된 것을 진심으로 축하한다"면서 “정부도 혁신적인 선도 프로젝트 발굴과 사업화 지원 등을 통해 메타버스 생태계가 활성화되도록 적극 노력하겠다”며 축하 메시지를 전했다.

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