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write date : 2022-05-06 14:48:05   

[메타버스 요리학교] 메타버스에서 요리학교를 운영하는 방법. 맛은 아마도 가상으로 포착하기 가장 까다로운 감각일 것이다. 하지만 여기서도 돌파구가 보이고 있다. 한 가지 징후로, 혀의 미각 수용체를 속여서 실제 조류 덩어리가 가상의 미디엄 레어 필레 조각이나 파운드 케이크 한 조각과 같은 맛이 난다는 것을 확신시키는

 

메타버스에서 요리학교를 운영하는 방법

토마스 프레이 2022년 3월 17일 

 
미래학자 Thomas Frey 블로그: 메타버스에서 요리 학교를 운영하는 방법

메타버스에서 가상현실(VR) 요리학교를 운영하는 것이 이미 가능하지만, 음식 준비에 대한 3차원 Julia Child 접근방식을 보여 주는 학교는 완전히 새로운 감각 경험을 추가할 몇 가지 새로운 기술이 있다. 이러한 최첨단 발전은 우리의 온라인 경험을 재정의할 뿐만 아니라 가상 와인 시음부터 온라인 코스트코 식품 샘플, 가상 칠리 요리에 이르기까지 모든 것을 위한 길을 열 것이다.

미래 메타버스의 사람들은 실제로 음식과 음료를 맛보고, 냄새 맡고, 만지고, 씹고, 경험할 수 있게 된다. 그리고 가장 좋은 점은 가상 음식의 칼로리가 0이라는 것이다.

하지만 아바타가 원하는 부작용 없이 술을 마시거나 대마초를 사용해도 괜찮을까? 무알코올 음료의 현재 시장점유율에서 알 수 있듯이 대부분은 그렇지 않다. 그러나 우리는 이완 및 억제 감소와 같은 감각을 시뮬레이션하는 VR기술을 개발하고 있다.

결국 메타버스의 목적과 가치는 물리적 삶의 여러 측면을 최대한 재현하고 복제하는 것이다그렇게 하려면 물리적 세계에서 만나는 모든 것과 같은 방식으로 우리의 오감 모두로 메타버스를 경험할 수 있어야 한다.

사실, 메타버스 요리학교는 훌륭한 요리가 가장 분별력 있고 개별화된 두 가지 감각인 미각과 후각에 의존한다는 점을 감안할 때 이 세상에서 가장 야심찬 테스트 중 하나일 수 있다. 이 두 가지 매우 민감한 감각은 종종 함께 작동한다. 코를 막고 있는 동안에는 음식을 맛볼 수 없다는 속설이 있다고 들었지만, COVID의 더 잘 알려진 증상 중 하나인 미각과 후각의 동시 상실인 후각 상실이라는 건강 상태를 생각해 보자.

메타버스를 어떻게 경험하나?

하지만 요리 학교를 계획할 때 VR과 메타버스의 차이점과 연결점을 모두 이해하는 것이 중요합니다. 둘 다 나란히 진행되고 있으며 우리가 경험을 동일시하는 것은 놀라운 일이 아니다.

VR Oculus 헤드셋으로 게임을 하면 메타버스에 갇히게 되나? 의미론의 문제이다. 누군가는 이것을 "메타버스(metaverse)"라고 부를 것이고, 다른 누군가는 이것을 꽤 깔끔한 대체 감각 경험이라고 부릅니다. 둘 다 맞을 수 있다.

내 연구와 분석에서 나는 "웹​3 메타버스"에 초점을 맞추는 경향이 있다. 즉, 개발 중인 단일 게임 환경을 넘어 새롭고 더 나은 인간 제도를 복제하고 창조하는 단일, 저개발, 통합, 병렬 생명, 대체 우주입니다. 사업, 경험. 게임 그 이상이다.

그러나 게임을 하든, 요리 학교를 설립하든, 가상 부동산을 사든(그리고 후자에 대한 다음 주 내 블로그를 확인하자) 당분간 이러한 경험에 참여하려면 전문 VR 감각 장비가 필요하다.

 
미래학자 Thomas Frey 블로그: VR 감각 경험의 발전

VR 감각 경험의 발전

VR이 처음 등장했을 때 도구는 다섯 가지 주요 감각 중 두 가지인 시각과 청각을 담당했다. 두 가지 모두의 경험은 혁신을 거듭할 때마다 점점 더 좋아지고 있다.

다음은 촉각 , 피부 및 신체 감각을 가상으로 모방하는 햅틱 수트와 장갑이다. 다시 말해, 주먹을 맞거나 좀비가 어깨를 두드리는 느낌이 들 것이다. 그것은 인간의 다섯 가지 기본 감각 중 세 가지이다. … 그리고 두 가지가 남아 있다.

냄새와 맛 – 마지막 주요 VR감각 프론티어

당연히 VR과 궁극적으로 메타버스에서 미각과 후각을 재현하는 것이 더 까다로워졌다. 그러나 우리는 그 점에서도 돌파구를 보고 있으며 당신이 그것을 알기도 전에 메타버스 요리학교에 있을 것이다!

둘 중 후각을 재현하는 것이 더 쉬울 수 있다. 이러한 후각 감각 을 제공할 뿐만 아니라 VR 시각 및 햅틱 터치 경험과 통합하는 새로운 기술이 도입되었다. 나무에 있는 가상의 오렌지를 보고 따고 냄새를 맡을 것입니다. 지금까지는 좋지만 충분하지 않다.

맛은 아마도 가상으로 포착하기 가장 까다로운 감각일 것이다. 하지만 여기서도 돌파구가 보이고 있다. 한 가지 징후로, 혀의 미각 수용체를 속여서 실제 조류 덩어리가 가상의 미디엄 레어 필레 조각이나 파운드 케이크 한 조각과 같은 맛이 난다는 것을 확신시키는 장치의 출현이 있다. 다음은 이 식사 경험에 대한 보고서이다.

다른 유망한 VR시음기술은 씹는 감각을 재현하기 위해 턱 근육 활동을 전자적으로 시뮬레이션하는 방법을 모색하고 있다. 분명히, 오렌지 맛을 기억하여 경험을 예상하고 침샘을 유발할 수 있는 능력을 포함하여 미각 부서에서 아직 갈 길이 없다. 마찬가지로 중요한 것은 감각적 미각 결과를 상상하고 가상으로 예측하는 능력이다.

이런 식으로 가상의 미각을 사용할 수 있게 되면 공식에 따라 재료를 섞는 것 이상의 요리 학교에서 진정한 경험을 할 수 있을 것이다.

VR과 메타버스에 대한 최종 생각

말하자면 이 다섯 가지 가상 감각을 손에 넣은 상태에서 우리는 창의적인 천재들이 인공적으로 몇 가지 추가 가상 현실 감각 경험 (예: 배고픔, 균형, 통증 감각, 온도 민감도 등)을 생성할 것이라고 믿는다.

마지막으로 모든 감각으로 메타버스를 완전히 경험하려면 헬멧, 햅틱 슈트, 미뢰 자극기 등을 착용해야 할까?  누군가가 이 모든 기능으로 우리의 두뇌를 고정 배선하는 방법을 찾을 때까지 간단히 켜고 끄고 여행을 방해하지 않도록 할 수 있다.

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