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[가상현실 및 뇌 자극, 외상 후 스트레스 장애(PTSD) 치료] 새로운 연구에 따르면, 두 가지 치료법을 결합하는 것은 사람들에게 유망한 선택이 될 수 있다. 특히 외상 후 스트레스 장애로 인해 삶이 부정적인 영향을 받는 군사 참전 용사들에게 가상현실 노출과 전기 뇌 자극은 PTSD에 대한 유망한 치료를 제공한다.

https://www.futurity.org/virtual-reality-electric-brain-stimulation-ptsd-3189702/

운영자 | 기사입력 2024/03/11 [00:00]

[가상현실 및 뇌 자극, 외상 후 스트레스 장애(PTSD) 치료] 새로운 연구에 따르면, 두 가지 치료법을 결합하는 것은 사람들에게 유망한 선택이 될 수 있다. 특히 외상 후 스트레스 장애로 인해 삶이 부정적인 영향을 받는 군사 참전 용사들에게 가상현실 노출과 전기 뇌 자극은 PTSD에 대한 유망한 치료를 제공한다.

https://www.futurity.org/virtual-reality-electric-brain-stimulation-ptsd-3189702/

운영자 | 입력 : 2024/03/11 [00:00]

프로비던스 재향 군인 사무국 의료 센터의 미군 참전 용사들 사이에서 실시된 임상 시험에서 가상현실 노출 세션 동안 낮은 전류로 뇌 자극을 받은 참가자들은 PTSD 증상 심각도의 현저한 감소를 보고했다.

결과는 Jama Psychiatry에 게재된다.

 

브라운 대학교의 워렌 알 퍼트 의과 대학의 정신과 및 인간 행동 교수인 노아 필립 (Noah Philip) PTSD 환자를 치료하는 데 기존의 도전을 고려하면 그 결과가 흥미롭다고 말했다.

"이것은 우리가 심리 치료신경 과학 및 뇌 자극의 가장 좋은 측면을 결합하여 사람들이 더 나아질 수 있도록 도와주는 치료에 접근하는 다르고 혁신적인 방법이다."라고 프로비던스 VA 신경 안경화 및 신경 기술에서 정신 건강 연구를 이끌고 있는 필립은 말한다. "여기에는 많은 약속이 있으며 희망을 제공한다."

 

PTSD는 침입적인 생각과 기억외상 관련 자극과다성 및 분위기 방해가 특징인 일반적인 정신 장애이며분위기가 방해가 된다초기 PTSD 치료에는 종종 외상 중심의 노출 요법 및 약물이 포함된다.

 

그러나 PTSD는 군사 참전 용사에서 치료하기가 특히 어렵다고 필립은 말한다약물은 상당한 부작용을 가지고 있으며노출 요법은 반복적으로 외상성이 높은 경험을 묘사하기 때문에 견딜 수 없을 수 있다환자의 최대 50%가 전통적인 노출 요법에서 탈락하고 다른 사람들은 그것을 시작하지 않는다.

 

이 연구의 경우뇌 시뮬레이션의 정신과 연구에 대한 배경 지식인 필립 (Philip) -“두려움 멸종에 대한 뇌 자극 또는 해로운 것으로 여겨지는 것들이 실제로 안전 할 수 있으므로 견딜 수 있다는 것을 배우게 된다.

 

“노출 요법을 통해 뇌는 외상을 재발급하고 있으며 외상 경험이 위험했지만 외상 경험에 대한 기억뿐만 아니라 그 기억에 의해 불러 일으키는 생각과 감정은 위험하지 않다는 것을 알게 된다.” VA 프로비던스 신경 기술 센터의 수사관인 밴 프랭크(Van 'T Wout-Frank)는 말한다. "이로 인해 조절된 두려움 반응이 감소한다." 

 

PTSD의 주요 이론은 심실 전전두엽 피질 및 기타 뇌 영역에 의한 뇌의 편도체의 비효율적 인 하향식 제어로 인해 치료로서의 노출의 효과가 손상되었다고 주장한다따라서 영향을 받는 개인은 안전 학습과 기억력이 손상되어 건강한 사람들에게는 온전한 뇌 기능에 의해 뒷받침된다.

 

밴 프랭크는 뇌의 일부에 일정한낮고 통증이 없는 전류를 투여하는 경질 직류 자극은 잠재적으로 외상 중심의 노출 요법을 강화하는 데 적합하다고 말했다비 침습적 전류는 신경 활동을 촉진하여 안전 학습을 향상시키기 위해 심실 전두엽 피질의 하향식 제어를 촉진할 수 있다.

 

연구팀은 경 두개 직류 자극을 가상현실 노출과 결합하기로 결정했는데이는 실제 환경을 시뮬레이션하기 위해 시각촉각 및 후각 자극을 포함한 매우 몰입형 감각 경험을 제공했다.

결합된 치료를 테스트하기 위해 연구원들은 이전 파일럿 연구를 확장하여 만성 PTSD를 가진 54 명의 미군 참전 용사에 대한 더 크고 강력한 이중 맹검 연구를 수행했다참가자는 무작위로 경두개 직류 자극 또는 가짜 경험을 받도록 무작위로 배정되었지만 약간의 감각을 제공했지만 전기 전류의 상당한 양이나 지속 시간은 없었다경 두개 직류 자극을 받는 환자에서낮은 (2 밀리 암양의 전기는 2 주에서 3 주에 걸쳐 표준화된 Warzone 가상현실 노출의 6  25 분 세션 동안 심실 전두엽 피질을 목표로 삼았다.

 

활성 경두개 직류 자극 그룹의 참가자는 한 달에 자체보고 된 PTSD 증상 심각도의 우수한 감소를 보고했다모든 참가자는 PTSD 증상 (VR 절차에 기인한)이 의미 있는 감소를 가졌 만 (VR 절차에 기인 한), 활성 경질 경 전자 직류 자극은 가짜 치료 환자와 비교하여 세션 간의 가상현실 사건에 대한 심리적 및 생리적 조정을 상당히 가속화 시켰다.

 

실험에서 가상현실은 외상을 유발하는 요소를 포함하도록 일반화되었지만 참가자의 개인적인 경험을 복제하지는 않았다.

필립은“환자가 개인적인 외상에 대해 계속해서 이야기하기가 어려울 수 있으며이것이 참가자들이 심리 치료에서 탈락하는 일반적인 이유 중 하나이다. " VR 노출은 사람들이 처리하기가 훨씬 쉬운 경향이 있다."

 

 2주 만에 전기 자극과 VR 치료의 조합은 장기 노출 요법 동안 정상적으로 발생하는 과정을 가속화했지만 일반적으로 효과를 나타내는 데 약 12 주가 걸린다.

또한 필립은 시간이 지남에 따라 그 효과가 계속 구축되었다고 덧붙였다.

필립은“우리가 발견한 것은 사람들이 치료를 마친 후에도 계속 나아지는 것이었고한 달 후 가장 큰 효과를 보기 시작했다고 말했다.

 

팀은 치료 결과가 시간이 지남에 따라 뇌 변화를 일으킨 방법을 더 잘 이해하기 위해 연구 결과를 계속 검토하고 있다미래의 연구는 더 큰 연구 참여자 그룹후속 시간아마도 재 처리의 효과까지 탐구할 것이다.

출처브라운 대학교

 
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