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[WEF-메타버스 ID] 우리 모두는 디지털 부스러기 모음을 온라인에 남긴다. 이러한 정보가 축적되어 메타버스 ID라고 부르는 것이 형성된다. 메타버스 ID에는 표현, 데이터 및 식별이라는 세 가지 주요 측면이 포함된다. 기술이 발전함에 따라 메타버스 ID는 진화하고 물리적 인간을 넘어 디지털 개체를 포함하도록 확장된다.

https://www.weforum.org/agenda/2024/01/what-is-a-metaverse-identity/

운영자 | 기사입력 2024/01/18 [00:00]

[WEF-메타버스 ID] 우리 모두는 디지털 부스러기 모음을 온라인에 남긴다. 이러한 정보가 축적되어 메타버스 ID라고 부르는 것이 형성된다. 메타버스 ID에는 표현, 데이터 및 식별이라는 세 가지 주요 측면이 포함된다. 기술이 발전함에 따라 메타버스 ID는 진화하고 물리적 인간을 넘어 디지털 개체를 포함하도록 확장된다.

https://www.weforum.org/agenda/2024/01/what-is-a-metaverse-identity/

운영자 | 입력 : 2024/01/18 [00:00]

메타버스는 현재의 인터넷과 새로운 공간 경험을 기반으로 구축된 인터넷의 미래에 대한 비전으로 등장했다. "ID"가 인터넷과 관련이 있다는 점을 고려하면메타버스의 중심은 메타버스 ID가 될 것이다개인의 ID는 물리적 세계와 가상세계에서 소속감을 가능하게 한다메타버스 ID는 프라이버시와 보안을 보호하는 기반이자돈과 사물의 이동을 인식할 수 있게 하는 빌딩 블록이기도 하다.

분명히메타버스 신원은 표현데이터 및 식별의 형태를 포괄하는 오늘날 알려진 신원의 확장이다.

 

메타버스 ID를 가진 사람은 누구인가?

사진, Facebook 프로필, Reddit 계정사진, IP 주소게이머 태그 등으로 구성되어 있든 우리 모두는 온라인에 디지털 부스러기 모음을 남긴다이것이 축적되어 우리가 메타버스 ID이라고 부르는 것을 형성한다.

메타버스 ID를 갖는 것은 3D 아바타를 갖는 것 이상으로 확장된다이는 AR, VR, MR, 2D 웹페이지 등 디지털 공간에서 이루어지는 우리의 행동선호도움직임작업 및 결정을 포괄한다.

시각적 표현이 없더라도 우리의 상호 작용과 선택은 데이터 포인트와 식별 수단을 통해 현실 세계의 자아와 다시 연결될 수 있는 뚜렷한 디지털 페르소나를 만든다.

 

메타버스 ID 더블클릭

메타버스 ID에는 표현데이터 및 식별(ID)이라는 세 가지 주요 측면이 포함된다이들은 함께 작동하여 실제 세계와 가상 세계에 걸쳐 존재감과 소속감을 제공한다.

1. 표현이것은 우리가 자신을 표현하는 방법에 관한 것이다여기에는 아바타가명심지어는 디지털 플랫폼에서의 복장행동을 통해 자신을 표현하는 방식을 통한 개인사회적역할 기반 정체성의 요소가 포함된다.

2. 데이터이는 메타버스 지원 하드웨어 및 소프트웨어에 의해 생성된 데이터 포인트로디지털 발자국을 통해 우리가 누구인지 설명할 수 있는 우리에 대한 복잡한 지식 웹을 형성한다.

3. 식별이는 다른 사람들이 우리가 누구인지 확인하기 위해 사용하는 것이다여기에는 운전면허증정부 발급 ID, 여권출생 증명서증명서라벨사용자 이름 및 비밀번호 등을 통해 개인을 식별하는 데 사용되는 ID 형식이 포함될 수 있다.

 

해결해야 할 핵심 계층

업계규제 기관정책 입안자 및 시민 사회 전반의 다양한 그룹이 인터넷의 미래를 창조하고 메타버스 정체성을 사용함에 따라 세 가지 측면이 각각 책임감 있게 실행되도록 해결해야 할 핵심 계층이 있을 것이다.

(i) 표현 계층에서는 포용성다양성 및 접근성에 대한 고려가 필요하다.

(ii) 데이터 계층: "나에 관한 데이터"의 생성수집 및 처리에 대한 고려가 필요하다.

(iii) 식별 계층신원을 관리하는 방법과 사람을 식별하는 방법을 고려해야 한다.

 

각 계층에는 개인 정보 보호보안안전 및 상호 운용성 측면에서 추가 고려 사항이 필요하다.

 

우리의 메타버스 정체성은 시간이 지남에 따라 어떻게 진화하게 될까?

새로운 디지털 경험을 탐구하고일하고사교하는 데 더 많은 시간을 쏟을수록 개인의 메타버스 정체성은 진화하게 된다오늘날과 마찬가지로 우리의 정체성은 시간이 지남에 따라 선호도역할 및 우리 자신이 변화함에 따라 성장하고 발전하며 변화한다.

기술이 발전함에 따라 메타버스 ID는 진화하고 물리적 인간을 넘어 디지털 개체를 포함하도록 확장된다여기에는 단순한 텍스트 기반 챗봇부터 복잡하고 인간과 유사한 아바타사실적인 디지털 도플갱어 또는 디지털 복제본에 이르기까지 다양한 개체가 포함된다.

 

디지털 엔터티는 인간(아바타를 통해), 시스템(챗봇을 통해), 객체(디지털 트윈을 통해또는 기타 추상적 개념을 나타낼 수 있으며 디지털 경험 내에서 다양한 수준의 상호 작용자율성 및 행동을 수행할 수 있다디지털 엔터티는 메타버스 아이덴티티를 구현하는 측면이 되어 디지털 상호 작용을 촉진하고 강화하게 된다.

 

행동을 요구하다

메타버스 ID는 다음과 같은 사람들을 포함하도록 대화를 광범위하게 열어준다.

-디자인팀,

-학계,

-비즈니스 리더 – 보안마케팅, HR, 전략 등 다양한 분야

-정책 입안자 및 법 집행 기관과 같은 정부 기관,

-표준 협회 등 다양한 배경을 가진 시민 사회 및 이해관계자

 

ID에 대한 광범위한 사회기술적 개념을 고려할 때다양한 이해관계자의 다양한 그룹이 함께 모여 정체성 문제를 해결하고 모두에게 안전하고 유익하며 공평한 메타버스를 만들어야 한다.

 
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