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  [] [증강현실] 피부에 3D프린팅 웨어러블 디자인한다  게시글을 twitter로 보내기 게시글을 facebook으로 보내기 게시글을 카카오스토리로 보내기
write date : 2022-02-25 12:51:35   

[증강현실] 피부에 3D프린팅 웨어러블 디자인한다. TACTUM은 신체에 직접 3D프린팅된 웨어러블을 디자인할 수 있는 증강 모델링 도구이다. 깊이 감지 및 프로젝션 매핑을 사용하여 피부의 터치 제스처를 감지하고 표시한다. 팔에 투영된 형상을 만지거나 찌르거나 문지르거나 꼬집기만 하면 바로 인쇄할 수 있고 입을 수 있는 형태를 사용자 지정할 수 있다.


우리의 물리적 현실이 점점 더 증강됨에 따라 창의적인 코더는 완전히 새로운 흥미로운 가능성에 접근할 수 있다. 몇 주 전에 우리는 맞춤형 웨어러블을 만들기 위해 프로젝션 매핑, 모션 제어, 깊이 감지 및 3D 프린팅의 특이한 조합인 TACTUM이라는 실험을 우연히 발견했다. 이 모든 기술을 통해 디자인 프로세스는 놀라울 정도로 간단하다. 피부에 빛만 있으면 된다.

 

TACTUM은 연구 및 디자인 스튜디오 MADLAB.CC의 창작물이다. 이번 주 초, 우리는 수석 디자이너이자 연구원인 Madeline Gannon을 만나 혼합 미디어 작업과 그녀의 예술적 과정에 대해 자세히 알아봤다.

 

 

TACTUM의 하드웨어 셋업 무엇일까?

 

TACTUM은 신체에 직접 3D프린팅된 웨어러블을 디자인할 수 있는 증강 모델링 도구이다. 깊이 감지 및 프로젝션 매핑을 사용하여 피부의 터치 제스처를 감지하고 표시한다. 팔에 투영된 형상을 만지거나 찌르거나 문지르거나 꼬집기만 하면 바로 인쇄할 수 있고 입을 수 있는 형태를 사용자 지정할 수 있다.

 

 

TACTUM Leap Motion 기술을 통합하게 된 동기는 무엇인가?

 

우리는 먼저 Microsoft Kinect를 사용하여 TACTUM을 구현했다. 그러나 두 번째 버전은 Leap Motion Controller로 전환되었다. 실용적으로 이것은 우리 시스템이 많은 종류의 깊이 센서에 일반화될 수 있는지 테스트할 수 있다. 또한 Leap Motion Controller의 속도와 정확성은 디지털 지오메트리를 움직이는 물체에 투영 매핑하는 것을 훨씬 쉽고 안정적으로 만들었다.

 

골격 추적 기능을 사용하여 디지털 콘텐츠를 움직이는 팔에 동적으로 투영할 수 있었고 이를 터치 센서로 사용하여 신체와의 촉각 상호 작용을 감지하고 추적했다. TACTUM의 목표는 공중 상호 작용에 의존하지 않는 제스처 모델링 도구를 만드는 것이었다. 대신 컨트롤러를 사용하여 사람이 팔을 만지거나 꼬집거나 찌르는 방식을 감지하고 이러한 제스처를 사용하여 모델링 환경에서 대화형 지오메트리를 수정한다.

 

 

TACTUM을 구축할 때 어떤 도구나 리소스를 사용했는가?

 

Leap Motion Java API를 사용하여 골격 추적 및 터치 제스처 감지를 생성하고 Processing  Toxiclibs 라이브러리를 사용하여 모델링 환경과 대화형 지오메트리를 생성했으며 OpenCV를 사용하여 투영 매핑을 보정했다.

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